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看看MG動(dòng)畫創(chuàng)作流程是怎樣的?

2021-04-15 16:56 發(fā)布

幕后 | 拍攝技巧

近來隨著短視頻的崛起,MG動(dòng)畫越來越多出現(xiàn)在我們生活中,很多廣告、短視頻,甚至是企業(yè)政府的宣傳片都采用MG動(dòng)畫形式,甚至企業(yè)開始在這基礎(chǔ)上打造自己的IP動(dòng)畫形象,節(jié)省成本效果又好。

MG動(dòng)畫更多依靠天馬行空的想象力來思考整體的創(chuàng)意,但是也需要嚴(yán)謹(jǐn)?shù)睦硇运季S和現(xiàn)實(shí)的制作工藝來完成對(duì)創(chuàng)意的最后塑性。具體的創(chuàng)意思路可分為:文案方面、動(dòng)畫原畫素材方面、分鏡頭方面和具體后期制作方面。

一、創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為文案

MG動(dòng)畫文案主要以兩種形式存在,一種是畫外音解說,另一種是無聲字幕,這兩種形式與畫面相互補(bǔ)充、配合,讓MG動(dòng)畫能夠以一個(gè)更加完整的姿態(tài)呈現(xiàn)。在文案的創(chuàng)作過程中,必須考慮到文案與畫面相互間的補(bǔ)充關(guān)系,以形式及畫面和文案的關(guān)系為前提進(jìn)行文案創(chuàng)作。在一些商業(yè)項(xiàng)目中,文案的具體需求很多時(shí)候都來自于客戶。所以在文案的創(chuàng)作過程中,就需要充分考慮客戶的需求以及畫面信息之間關(guān)系的處理,既要滿足客戶的需求,完成需求在畫面中的表達(dá),也要兼顧藝術(shù)性創(chuàng)作,讓整個(gè)MG動(dòng)畫更具觀賞性。

二、原畫風(fēng)格創(chuàng)作

不同的風(fēng)格能給人帶來不同的感受,下面給大家介紹一下幾種國內(nèi)動(dòng)畫設(shè)計(jì)師和一些國外用的比較多的動(dòng)畫風(fēng)格。

MBE風(fēng)

扁平化風(fēng)

三、分鏡頭如何設(shè)計(jì)?

在分鏡頭策劃方面,首先動(dòng)畫短片的片頭一定要讓觀眾一眼就深深的帶到你的片子當(dāng)中,起到總引作用,所以動(dòng)畫短片策劃方案的片頭定要有創(chuàng)意、新意。許多商業(yè)MG動(dòng)畫短片一般都會(huì)有正文的介紹和敘述等,而一般MG動(dòng)畫的篇幅都是很短小精悍的,不需要很多長篇大論的鏡頭,一般鏡頭以極其精短的短小鏡頭為主,這就需要配合之前的文案來進(jìn)行一步步的策劃和思考。傳統(tǒng)的動(dòng)畫或者視頻,分鏡頭可能都會(huì)以講述事件或者正文為主,設(shè)計(jì)一系列的故事情節(jié)等等來敘述。而MG動(dòng)畫大可不必如此,只需要利用快速轉(zhuǎn)換的畫面和場景物品動(dòng)效效果來襯托文案內(nèi)容。但是,值得注意的一點(diǎn)是,MG動(dòng)畫的鏡頭轉(zhuǎn)換因?yàn)闃O其的快速和短小,所以鏡頭之間的銜接性一定要注意,特別是鏡頭轉(zhuǎn)場的利用等等。

四、具體動(dòng)畫制作

在MG動(dòng)畫的具體制作方面,有幾點(diǎn)需要注意的事項(xiàng),其中音效是很重要的一個(gè)部分。

1.音效和動(dòng)效關(guān)系

MG動(dòng)畫的音效普遍應(yīng)該是迎合輕快的視覺而產(chǎn)生的極簡卻靈動(dòng)的小音效,許多畫面中的物品都需要這些輕快的小音效的點(diǎn)綴,物品就會(huì)隨著音效變得更加靈動(dòng)起來。

2.畫面音效銜接

在后期合成方面,音效的配合需要與畫面的轉(zhuǎn)換、物品的動(dòng)效相銜接,這樣視覺和聽覺的體驗(yàn)才會(huì)融為一體,讓觀眾比較容易進(jìn)入到片子中去。物體畫面的不同動(dòng)效應(yīng)該是以不同的運(yùn)動(dòng)方式進(jìn)入到畫面中。但是在結(jié)尾,所有不同運(yùn)動(dòng)方式的物品形象卻相互拼湊展現(xiàn)出一個(gè)完整的畫面效果,這樣的視覺體驗(yàn)是十分有趣和有效的。

3.配音

最后需要注意的事情配音的時(shí)間節(jié)點(diǎn)一定要同畫面銜接無誤,一般MG動(dòng)畫更多的是偏向畫外音解說為主,所以配音和畫面的時(shí)間節(jié)點(diǎn)控制就顯得尤為的關(guān)鍵。




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