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1、文案劇本
文案劇本是企業(yè)宣傳片的基礎(chǔ),要將文字表述視覺化,劇本鎖描述的內(nèi)容都可以用畫面來表現(xiàn),特別是不具備視覺特點(diǎn)的描述應(yīng)當(dāng)避免,內(nèi)容要生動(dòng)、思路清晰、積極向上、才能制止出的企業(yè)宣傳片作品。
2、角色設(shè)定
在制作企業(yè)宣傳片作品里造型設(shè)定也是必不可少的,前期只有充分了解企業(yè)宣傳片角色造型特點(diǎn)與基本類型,才能更好的進(jìn)行角色造型設(shè)計(jì),其中包括了人物造型、器物造型等設(shè)計(jì)。通過宣傳片造型的設(shè)計(jì),提升企業(yè)宣傳片作品的藝術(shù)感染力。角色造型設(shè)計(jì)要重視風(fēng)格設(shè)計(jì)、角色組合、資源挖掘、藝術(shù)處理等??蛇m當(dāng)夸張表現(xiàn),突出角色性格與典型動(dòng)作。
3、分鏡頭臺(tái)本
畫面分鏡頭臺(tái)本的繪制,是將文字風(fēng)景頭的劇本文字變成畫面,將故事和劇本視覺化,形象化,不是簡單的圖解,而是一直具體的再創(chuàng)作。制作企業(yè)宣傳片的中后期所有環(huán)節(jié)都是依據(jù)這份畫面分鏡頭的臺(tái)本進(jìn)行的。分鏡頭劇本的結(jié)構(gòu):圖畫和文字,表達(dá)的內(nèi)容包括鏡頭的類別和運(yùn)動(dòng)、構(gòu)圖和光影、運(yùn)動(dòng)方式和時(shí)間、音樂與音效等。
1、連鏡色
企業(yè)宣傳片制作個(gè)鏡頭到較后一個(gè)鏡頭,保證畫面顏色一致連貫,對(duì)畫面不連貫的鏡頭重新調(diào)整色。如果片子級(jí)別高的話在燈光師色完成之后交由專業(yè)色師進(jìn)行用調(diào)色臺(tái)和監(jiān)視器(例如達(dá)芬奇)色。
2、關(guān)于輸出
企業(yè)宣傳片制作基于無損有兩種輸入方式,一是TGA序列輸入,二是無壓縮MOV輸出。兩種方式均可以正常交接給下一個(gè)環(huán)節(jié)。在我們做過的濟(jì)南企業(yè)宣傳片制作高質(zhì)量項(xiàng)目中,需要同時(shí)輸出TGA序列和無壓縮MOV視頻,并且需要輸入TGA格式的Zdepth序列和角色場景ID通道,方便后期修改。片子輸出用無損格式不會(huì)對(duì)畫質(zhì)和顏色造成影響,不過色彩空間設(shè)置錯(cuò)誤會(huì)對(duì)畫面造成很大影響,設(shè)置方法因后期軟件而已。
3、音頻配樂以及畫面剪輯
這塊需要配合視播放媒介及時(shí)做出調(diào)整,具體根據(jù)導(dǎo)演要求而定。
4、渲染
這是企業(yè)宣傳片制作的核心環(huán)節(jié)之一。渲染的本質(zhì)就是對(duì)于圖形數(shù)據(jù)的計(jì)算以及輸出,計(jì)算場景中所添加的每一個(gè)光源對(duì)于模型物體的影響,在這一過程中需要進(jìn)行大量的輔助光源計(jì)算。 這一過程的較終目的就是顯示出較后的輸出結(jié)果,出色的渲染效果能夠在設(shè)置輸出圖像品質(zhì)、精度參數(shù)以及圖像畫質(zhì)品質(zhì)、速度之間找到平衡點(diǎn)。
想要正確完成渲染那么在建模、附著材質(zhì)以及打光步驟上下功夫。不同的渲染方式有著不同的技巧和重點(diǎn)。
5、合成
后期企業(yè)宣傳片制作的合成過程主要是指對(duì)場景應(yīng)用特效,多種媒體以及宣傳片視頻的合成。通俗點(diǎn)來說就是將畫面、音效以及配音文字等各種企業(yè)宣傳片制作的因素整合在一起,達(dá)到所需要的效果。不同的畫面可以采用不同的合成方式,特別是合成的元素?cái)?shù)量比多的情況下,可以制作出非常驚人的構(gòu)圖結(jié)構(gòu)。
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