告訴你們一個消息:2020年快結束了。
本以為“只要2020年過去,一切都能跟著過去”的大家,在接近年末的時候發(fā)現,疫情似乎并沒有立馬結束的勢頭。
比起在家躺尸怨天尤人,許多人找到了一個更好的虛度光陰的辦法。不知道大家還記不記得這款發(fā)售于2016年的現象級手游“精靈寶可夢GO(Pokemon GO)”。如果你知道它,那你一定不會忘記全世界范圍內的玩家為它喪失理智、走上街頭的場景。可謂是真正的“萬人空巷”。如果你有幸目睹甚至親身經歷過,你一定會發(fā)出這樣的感嘆:這還是我所在的現實生活嗎?時間調到2020,我們迎來了一種截然不同的魔幻日常。在疫情之下,這款原本旨在令人們走出家門的游戲,竟然成為了許多人在隔離期間消磨時光的好方法——Pokemon GO在 2020 年的前 10 個月創(chuàng)造了 10 億美元的佳績,這是游戲迄今以來最好的表現。我們也許從未像如今這樣如此需要這些毛茸茸的可愛生物們。
嘗夠了2020的冷暖人生,這些伴你長大的小精靈們也許能給你的心靈帶來一絲久違的、暖洋洋的、夢幻般的感覺——特別是當它們真正出現在你的生活中的時候。盡管為迎接2020東京奧運會而在日本橫濱持續(xù)舉行了5年的“皮卡丘大量發(fā)生”大游行也因疫情而取消,除了Pokemon GO,我們仍然還有其他方式打通次元壁獲得小精靈們的抱抱。2019年上映的真人電影《大偵探皮卡丘》就是其中之一。寶可夢公司似乎一直致力于令小精靈們有朝一日可以突破次元壁入侵現實,而《大偵探皮卡丘》是一次將會為這一目的做出可觀貢獻的嘗試。在與Movies Insider的訪談中,《大偵探皮卡丘》的視效總監(jiān)、來自世界頂級后期制作公司MPC(The Moving Picture Company,《哈利波特與死亡圣器》《少年派的奇幻漂流》《奇幻森林》《獅子王》《1917》)的彼得·迪翁(Pete Dionne)與我們分享了寵物小精靈們從2D的動畫世界走到真人電影中的全過程——這項工作遠不像我們想象的那么簡單。一只真正的小精靈應該是什么樣的質感?
它的骨骼和皮毛形態(tài)又有什么學問?
它的動態(tài)還需要考慮到物理和生物學嗎?
以及在這一切的基礎上,我們如何將它與現實世界這張畫布粘合在一起?
……
除去技術和硬件的支持,最重要的是大量的前期調研和一顆顆擁有驚人想象力的腦袋。在未來,當寶可夢公司把在《大偵探皮卡丘》獲得的視效與美學經驗,與在Pokemon Go中獲得的增強現實(AR)和社交功能上的經驗結合在一起,我們也許真的能夠獲得一個跟片中的萊姆城(Ryme City)一樣充滿小精靈的世界。聲明:轉載此文是出于傳遞更多信息之目的。若有來源標注錯誤或侵犯了您的合法權益,請作者持權屬證明與本網聯系,我們將及時更正、刪除,謝謝。
文/影哥 來源/電影攝影師(ID:pmovie_sheyingshi)
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/rxLKy_XNuyKhF98wFX7o9Q
表情
添加圖片
發(fā)表評論