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本期是定格動(dòng)畫系列知識(shí)第3篇,主要內(nèi)容是定格動(dòng)畫角色道具設(shè)計(jì)、拍攝與后期。今天還是以上期提到的定格作品《廢頭 junk head》為例,探討一些關(guān)于角色和拍攝后期的一些知識(shí),希望大家喜歡。
定格動(dòng)畫廢頭已于2017年制作成了電影,依然是定格,作者在完成短片后又繼續(xù)堅(jiān)持創(chuàng)作,讓這部好片得以搬上大熒幕。
定格動(dòng)畫往往首先需要一個(gè)鮮明的角色形象,可以是一個(gè)人,一個(gè)動(dòng)物,一件東西,當(dāng)然也可以是一個(gè)你臆想出來(lái)的一個(gè)角色。但是如果打算制作一個(gè)角色,選擇好適當(dāng)?shù)墓ぞ吆筒牧鲜潜WC制作和拍攝順利的關(guān)鍵。
我們熟悉的黏土、橡膠、硅膠、軟陶,以及石膏、樹脂黏土等都可以用作制作角色的主要材料。鋁線,丙烯,模型漆,雕塑刀等工具也是制作角色過(guò)程中的常用材料。
角色和道具的實(shí)物化是現(xiàn)代定格動(dòng)畫拍攝的一個(gè)新特點(diǎn),用鏡頭表達(dá)作品的觀念和思想更具吸引力,深入認(rèn)識(shí)動(dòng)畫角色材質(zhì)的運(yùn)用對(duì)動(dòng)畫風(fēng)格的影響,對(duì)動(dòng)畫創(chuàng)作者具有重要的意義。
最重要的角色設(shè)計(jì)中,基本上是都需要核心的骨架來(lái)支撐一個(gè)飽滿的形象,有了骨架才能更好的去設(shè)計(jì)角色的動(dòng)作。
在動(dòng)畫中我們之所以能夠欣賞到風(fēng)格各異的角色,都是源自這些包裹在外形內(nèi)部的骨架,這是角色動(dòng)作的來(lái)源,骨架制作可以說(shuō)是角色栩栩如生的不二法門。下圖是短片中的一個(gè)怪物的外形和骨架構(gòu)造,怪物的一舉一動(dòng)都是骨架在控制。
定格動(dòng)畫能否打動(dòng)觀眾,主要取決于其中的角色塑造是否成動(dòng),角色塑造有時(shí)甚至比片中的故事情節(jié)描寫更為重要。
上圖通過(guò)怪物骨架的支撐,一點(diǎn)一點(diǎn)豐富怪物的外在模型,串聯(lián)起來(lái)就可以設(shè)計(jì)出豐富的動(dòng)作鏡頭了。而對(duì)于人物角色,他的眼神和肢體語(yǔ)言更是離不開(kāi)骨架。
這里插播一條《僵尸新娘》里的gif,看角色的神態(tài)、眼神、肢體和語(yǔ)言的塑造,如此細(xì)膩就可以知道骨架在背后的作用了。
造型師在設(shè)計(jì)這些角色動(dòng)作時(shí),通過(guò)對(duì)故事背景和角色特征的深刻理解,從而表現(xiàn)出風(fēng)格各異的視覺(jué)效果。只有這樣才能最大限度的吸引觀眾,達(dá)到動(dòng)畫的目的。
關(guān)于角色的塑造就先跟大家分享到這里,下面是關(guān)于拍攝部分的內(nèi)容,當(dāng)故事情節(jié)敲定,人物場(chǎng)景等也塑造完成了之后,接下來(lái)就進(jìn)入正式拍攝階段了。包括布光、場(chǎng)景切換、對(duì)角色動(dòng)作的支持設(shè)備等。
廢頭的場(chǎng)景是在屋內(nèi)制作的廢棄工廠模型里,為了突出主題效果,拍攝時(shí)的燈光基本設(shè)定為昏暗的暖光,配合后期調(diào)色,加上各種逼真的道具,讓整個(gè)場(chǎng)景表現(xiàn)出很壓抑很緊迫的驚悚感。
場(chǎng)景的不斷切換和機(jī)位的不斷調(diào)整既考驗(yàn)著創(chuàng)作者的耐心,也展示出了創(chuàng)作者超越常人的毅力和執(zhí)行力。而每一個(gè)動(dòng)作,每一幀畫面都需要一點(diǎn)一點(diǎn)的去調(diào)整,一個(gè)連貫的動(dòng)作要拍攝成百上千張照片放入后期去調(diào)試,海量的工程讓成片更具光芒。
對(duì)于角色動(dòng)作的實(shí)現(xiàn)方式,就是用各種方法固定角色,然后隨著動(dòng)作的展開(kāi)去調(diào)整支撐物的狀態(tài),最后用后期去消除這些支架,呈現(xiàn)出完美連貫的動(dòng)作,這也是一項(xiàng)巨大的工程。
鏡頭的遠(yuǎn)近虛實(shí),拍攝手法的運(yùn)用,都是為烘托場(chǎng)景氛圍服務(wù)。而各種道具的使用,也為短片格調(diào)錦上添花。
無(wú)論是特寫,還是全景,拍攝裝備可以說(shuō)是韓信點(diǎn)兵,多多益善,力求展現(xiàn)每一個(gè)細(xì)節(jié)來(lái)達(dá)到影片效果。
等到全部的拍攝完成后,就需要挑選片子進(jìn)入后期制作流程了,定格動(dòng)畫以照片組的形式存在,所以最終需要放進(jìn)后期軟件里,將整個(gè)序列連續(xù)起來(lái)播放,調(diào)整速度和轉(zhuǎn)場(chǎng),修補(bǔ)不需要的道具殘留,全局調(diào)色,加上BGM和臺(tái)詞,在經(jīng)過(guò)整體潤(rùn)色之后,就可以輸出成片了。
到這里,整個(gè)動(dòng)畫從前期的故事設(shè)定開(kāi)始,進(jìn)行到后期制作輸出,基本流程也就走完了,然后就是宣發(fā)和交給市場(chǎng)和觀眾去檢驗(yàn)。
而定格動(dòng)畫的知識(shí)到這里也要暫告一段落了,感謝大家的閱讀,由于知識(shí)水平有限,文中難免出現(xiàn)紕漏,我盡最大努力在我的知識(shí)范圍內(nèi)做出分享,謝謝!
今天的分享就到這里,感謝每一位堅(jiān)持讀到最后的朋友,閱讀和設(shè)計(jì)一樣,是一個(gè)不斷往返的過(guò)程,保持樂(lè)觀,堅(jiān)定信念,期待你的進(jìn)步!
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