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一提到場景或場景營銷,很多人就會想到最近幾年互聯(lián)網(wǎng)營銷等各種新詞概念。似乎都是搞互聯(lián)網(wǎng)的才和場景營銷搭邊。其實不是,場景營銷不只是適合線上互聯(lián)網(wǎng)領域,在線下實體企業(yè)和其他品牌的方方面面都能提供非常有效的幫助。
目前市場上比較成功的互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)案例,都是捕捉到了各個生活消費場景下的需求痛點,并用對應的產(chǎn)品解決了這些場景的部分痛點。比如購物(淘寶)、出游(去哪兒、攜程)、吃飯(大眾點評、美團餓了么)、開車喝酒(代駕)等。
同樣,對于線下實體店來說,不同的商業(yè)模式和業(yè)態(tài)的出現(xiàn),也是滿足不同場景下的痛點需求的結(jié)果。比如吃火鍋一般都是幾個人一起的場景,但隨著消費環(huán)境和需求的變化,也有一個人吃火鍋的場景,呷浦呷浦等火鍋品牌就滿足了這個場景的需求痛點。
好了,為了讓你更好地運用場景營銷這個策略方法,接下來和你分享一下什么是場景營銷,為什么我說場景營銷是產(chǎn)品與消費者的媒婆,以及如何利用場景營銷給我們的品牌和產(chǎn)品實現(xiàn)更好的銷售與增長!
說“場景營銷”之前,我們先理解什么是“場景”。
想想我們一般把什么東西稱為場景 ——
1、晚餐時間,白領小王因為工作太忙,沒有時間吃飯,想點個外賣,解決晚餐問題。
2、每次工作很晚,回家路上又沒有車了,女生一個人又感覺不安全。
3、早上上班很趕,來不及吃早餐。
4、晚上睡前,躺床上打開手機微博刷消息,打發(fā)時間。
以上都是我們常見的生活場景。
所以場景用一句話簡單概括就是 ——
場景,就是什么人在什么時間地方,想要做什么事。
“場景”一詞,原本是影視語言,指在特定時間、空間內(nèi)發(fā)生的行動,或者因人物關系構(gòu)成的具體生動的畫面,無數(shù)連續(xù)的場景組成了完整的故事。
從廣義角度看,“場景”一詞可以概括特定環(huán)境下發(fā)生的人類行為,包含時間、地點、人物、事件關系、目的等要素。
場景隨處可見,例如堵車或刷牙時聽喜馬拉雅FM或得到APP、中午在辦公司中用“美團或餓了么”訂外賣,或者周末了約朋友去吃海底撈火鍋等,都是一個個細分的生活場景。
因此,在某種特定的場景下就有可能促使消費者產(chǎn)生消費行為。
學會利用不同的特定場景去實現(xiàn)相應的商業(yè)目的,這就是我們說的場景營銷。
場景營銷,主要的構(gòu)成因素是“時間 + 地點 + 行為(人、關系和目的而成的當下行為)”。比如周末了和朋友去海底撈吃火鍋。
但場景營銷的本質(zhì)并不是為了知道這些因素,而是在這個時空和行為事件下,消費者一定會產(chǎn)生特定需求或問題。而我們的品牌和產(chǎn)品就是更好地解決這些需求。
比如王老吉在最早的廣告中就不停的展示“吃火鍋”場景和產(chǎn)品的關聯(lián)。類似的,海底撈宣傳“一起嗨,海底撈”,也是把聚會場景進行綁定。還有東鵬特飲撿了紅牛的“困了累了就喝東鵬特飲”廣告,也是利用了場景營銷的方法。
所以,產(chǎn)品和品牌嫁接具體場景,就像有了翅膀的小鳥一樣,自己會飛到對應的消費者需求的“巢里”。可以說,場景,是連接產(chǎn)品/品牌與消費者的媒婆。
媒婆是什么,就是根據(jù)男女雙方條件和需求,恰當?shù)仄ヅ潆p方,促進聯(lián)姻的目的。
同樣的,場景營銷就是把產(chǎn)品和消費者需求進行更好的匹配,促進銷售購買。所以說,場景,是連接產(chǎn)品價值與消費者需求的媒婆。
我們知道,產(chǎn)品的本質(zhì),其實是消費者需求的一種解決方案。而比如我餓了,有填飽肚子的需求。這個時候,解決這個需求的方案有泡方便面、點個外賣、到樓下快餐吃碗面、自己煮飯等。而我具體要選擇哪個方案(產(chǎn)品),取決于我當時的場景下的獨特需求,然后再根據(jù)不同產(chǎn)品提供的差異化價值來決定。
比如我正在公司加班很忙走不開,那么我可能點個外賣就好了。如果我當時非常餓了,等不及外賣了,這個場景下,我可能就會泡個方便面吃。所以,這就是為什么我說場景是連接產(chǎn)品價值與消費者需求的媒婆。
換個角度來說,某個需求的產(chǎn)生,是基于特定的場景之下的結(jié)果。
如,你每次出門逛街帶著一個大大的充電寶覺得好麻煩,但是不帶的話,手機電量又不夠一天的外出。所以基于這個場景之下,你就有”如何不麻煩的情況下又能解決手機電量問題“的需求。
那么解決方案可能有:第一,增加手機電池的續(xù)航能力,但這個是科技難題,目前還沒實現(xiàn);第二,如何充電寶方便攜帶,這個可實現(xiàn)性比較大。所以,南孚迷你充電寶這款產(chǎn)品就很好地解決了這個場景的需求。
另外這里我多說一下。不管你是什么年齡、性格、收入等,人的特定行為動機是可以由特定場景來激發(fā)的。
比如為什么我們有時候很理性堅強,有時候又哭的淚流滿面?因為不同場景下,人的情緒行為是不一樣的,從而產(chǎn)生的需求也是不一樣的。
比如當我們在職場上是干練理性的,但是回到家里卻可能是另外一個樣子。
根據(jù)著名社會心理學家戴維·邁爾斯的研究結(jié)論,人的行為動機主要是由四個方面影響,分別是社會角色,性格稟賦,文化屬性和當下場景影響的,其中當下場景對人的行為影響是最為明顯的。
比如,哪怕你是老板還是一個小職員,遇到堵車,出現(xiàn)的情緒心理本質(zhì)是一致的,都會著急,只是不同人因為情緒控制程度不一樣而做出的行為不太一樣。比如自律性好點的,可能會告訴自己,這是不可避免的事了,不要繼續(xù)浪費時間,然后打開廣播聽課。而一些情緒控制不太好的,可能就是直接罵娘,然后發(fā)個微信給自己朋友,吐槽一下自己今天太倒霉了……
這個場景下,如果我對你說,可以穿上一個戰(zhàn)甲就直接空中飛行到目的地(像鋼鐵俠一樣)。如果你時間趕,而戰(zhàn)甲的價格又能承受,相信大部分人都會當場購買這款產(chǎn)品(假設有這款產(chǎn)品的話)。這就是場景刺激需求的產(chǎn)生,而這個戰(zhàn)甲產(chǎn)品剛好滿足了這個需求。
所以說,場景營銷的核心就是洞察具體場景中消費者所具有的心理狀態(tài)和需求,而場景只不過是喚醒消費者某種心理狀態(tài)或需求的手段, 這也是為什么說場景是一個牽線搭橋的“媒婆”。
做好場景營銷的關鍵是對消費者心理狀態(tài)的把握,企業(yè)需要清楚地知道自己的產(chǎn)品所滿足的消費者需求是什么,這種需求背后的心理動機是什么,而這種心理動機又是在何種消費者的心理狀態(tài)下產(chǎn)生的。
在此基礎上企業(yè)可以利用現(xiàn)實的場景或自己制造場景對消費者進行刺激,讓消費者進入某種心理狀態(tài),從而啟動消費者的行為鏈條。
也就是說場景營銷其實質(zhì)是針對消費者的心理狀態(tài)進行的營銷,而不是針對具體的場景進行的營銷。場景只不過是刺激消費者的一種手段,他可以是一篇文章、一個圖片、一個事件、或一個現(xiàn)實場景。
場景需要考慮兩個緯度:購買場景和使用場景。
這里可以從兩種情況考慮:
一是,如果你想做一款產(chǎn)品,你首先要考慮的是,洞察消費者在哪些場景下,還有哪些需求沒有被很好地解決?可能這些就是你的商業(yè)機會。
比如給嬰兒喝水時,總是要把開水涼好久才能降溫。這個場景下,就有“快速降溫”的需求,所以“55度杯”產(chǎn)品就是這樣產(chǎn)生的。
二是,你現(xiàn)在已經(jīng)有具體的產(chǎn)品了,想如何更好地賣出去。
在制定營銷計劃前,我們需要分析的是了解消費者在什么場景下會購買我們的產(chǎn)品?并分析用戶購買的動機和理由。
我發(fā)現(xiàn)一個現(xiàn)象,很多人的創(chuàng)意或者所謂的需求洞察都很難落地,或者就是偽需求,主要原因就是沒有考慮到購買場景。比如有個人想做一個鹵味店,然后就直接開在流量很大的公路邊卻沒什么生意。如果能夠考慮這個產(chǎn)品的購買場景,什么人在什么時間什么地點會有購買鹵味的需求?
然后就知道,下班途中,靠近居住的地方,購買一點鹵味回去當做晚飯的配菜,這個場景一般比較合理。那么你就在選址、產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設計,門頭設計等圍繞這個場景去設計。比如大家這個場景是急著回家,你的門頭設計和產(chǎn)品如何設計,讓他們快速產(chǎn)生需求和降低購買決策。
你的顧客是在什么樣的場景下使用你的產(chǎn)品的?
使用場景的考慮,就是讓你的產(chǎn)品體驗更加好,增加復購率和口碑推薦。
比如,前幾天我在廣州搭高鐵時,買了一個名為"兩顆雞蛋煎餅"的特色小吃,他們是九毛九旗下的品牌門店。我發(fā)現(xiàn)他們產(chǎn)品包裝設計就考慮了用戶的真實使用場景。
我平時吃其他卷餅時,我每咬一口,就需要把里面的煎餅抖出來。有時候還會不小心抖掉地上,體驗非常不好。
但是他們就非常巧妙解決了這個問題 —— 通過在包裝盒螺旋式的設計,每吃一口,就可以輕易地撕下這部分包裝紙,然后很方便地繼續(xù)吃下去。
當時的隨手拍攝圖
再如,東鵬特飲的產(chǎn)品包裝設計就考慮了用戶的使用場景 —— 考慮大卡車司機在長途路上喝的。所以包裝就用瓶子裝,大小剛好可以放進駕駛座位旁邊的圓筒里。也區(qū)別于紅牛的易拉罐,東鵬特飲用可以擰蓋的塑料瓶。就是可以喝一口就扭好繼續(xù)行車,不怕灑出來。
蓋子還用一個杯蓋,也是考慮長途車有副駕駛,這樣一瓶可以兩個人一起喝。這充分考慮的該群體的使用場景,增加了產(chǎn)品的體驗感。
所以,你學會了如何利用場景給自己的產(chǎn)品/品牌去”勾搭”消費者了嗎?
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文/怪獸先森 來源/數(shù)英網(wǎng)
原文:https://www.digitaling.com/articles/320837.html
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