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MG動畫是由簡單的幾何繪制組成復(fù)雜的場景繪制

2016-12-27 18:37 發(fā)布

幕后 | 行業(yè)資訊

MG動畫是由簡單的幾何繪制組成復(fù)雜的場景繪制,好的繪畫功底和配色技巧可以極大提升整體的視覺體驗。主要利用Illustrator作為繪制工具、Photoshop作為處理工具

a.圖形繪制

MG動畫的全稱為Motion Graphic(圖形動畫),圖形是MG動畫的主要組成部分。根據(jù)文案的實際需求以及整個動畫的風(fēng)格來設(shè)計所需要的圖形。在軟件使用方面,由于MG動畫大多使用的是矢量素材,所以一般是在Illustrator中把需要的圖形繪制除了,隨后直接轉(zhuǎn)入動畫制作軟件中。

b.人物繪制

人物的廣告片制作主要應(yīng)用于偏人物動畫風(fēng)的MG動畫,根據(jù)文案設(shè)計一套具有相同設(shè)計風(fēng)格的人物。同樣是在Illustrator繪制矢量人物,然后導(dǎo)入動畫制作軟件中。在這里需要注意的是所設(shè)計的人物是以制作MG動畫的目的來設(shè)計,所以在人物的肢體上需要具有靈活的可操作性。

c.場景繪制

企業(yè)宣傳片拍攝主要是把在分鏡頭腳本創(chuàng)作過程中所繪制的場景在軟件上實現(xiàn)出來,同樣需要以文案以及整個MG動畫基調(diào)為基礎(chǔ),在Illustrator繪制矢量元素并導(dǎo)入動畫制作軟件。

5、開始動畫制作

內(nèi)容由作者原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明來源,附以原文鏈接

http://www.zuisun.cn/news/659.html

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