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現(xiàn)在的廣告片都會標榜創(chuàng)意或者創(chuàng)新,但真正的創(chuàng)意從來不是無中生有,它需要有一定的原則,當然也有一些容易觸犯的誤區(qū)和禁忌。
具體原則:
1、務實原則
首先,應該充分了解該產(chǎn)品或者行業(yè)的具體內(nèi)容;然后,一定要有耐心去探求消費者、市場情況、產(chǎn)品的詳細說明以及制定下來的廣告策略。
2、骨氣原則
每個創(chuàng)意人都渴望叫座又叫好的廣告,個人天分固然是關鍵,客戶能否接受以及個人的機遇也是影響因素。無論你的天分是否被埋沒,無論你是否自認平凡,既然你選擇了創(chuàng)意這個行業(yè),要有“別人也會想到的想法,我不用!”的骨氣。目的在于激勵自己超越平凡,避免滿足自己六十分創(chuàng)意的惰性?!?/p>
3、效率原則
現(xiàn)在是“快餐式”社會,有創(chuàng)意的東西雖然可以等,但能讓人們等不了那么長時間,所以需要效率。創(chuàng)意本身是主觀意識的產(chǎn)物,需要“靈光一閃”,但這其中都得花時間花精力。在思考創(chuàng)意時,不妨先三百六十度地思索,從不同的角度去切入生成不同的想法。你會發(fā)現(xiàn),這種先求廣再求精的原則會讓你事半功倍?!?/p>
4、余地原則
創(chuàng)意人對于“完美”的心理是不容置疑,往往不到最后時限絕不拍板。但等到有問題被發(fā)現(xiàn)的時候卻沒有時間修改了,只有硬著頭皮照做不誤,這有違專業(yè)精神。所以,團隊需要有一定的時間去冷靜、去沉淀、去修改。
5、負責原則
想法和執(zhí)行之間還有很長的一條路要走,很多想法在轉(zhuǎn)為設計稿的時候沒有什么問題,但在執(zhí)行的時候因為技術限制或者預算限制根本無法完成,如果不在創(chuàng)意成型要實現(xiàn)的時候估量執(zhí)行因素,會在后期出現(xiàn)很多麻煩。
記?。合氲降膭?chuàng)意,要賣的出去也要做的出來。
禁忌
1、創(chuàng)意忌分工
創(chuàng)意即想法,把想法變成其他人能夠看懂的草稿、腳本或者分鏡,這都需要創(chuàng)意者獨立完成;因為想法是看不見摸不著的,無論是多么聰明,多么能理會的人也無法知道創(chuàng)意者的全面想法,更不用說形成到畫面是什么樣子的。
2、創(chuàng)意忌另類
創(chuàng)意的手法無窮,尺度難以衡量,讓你的想象力充分發(fā)揮的時候,還要保證基本主題以及創(chuàng)意方向,不能牽強附會、云山霧罩,除了創(chuàng)意者其他人都看不懂的創(chuàng)意不能算是創(chuàng)意。
藝術源于生活,廣告片制作是藝術與商業(yè)的結(jié)合體,通過藝術手法實現(xiàn)商業(yè)目標,這就對廣告片的創(chuàng)意有了較高的要求。
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