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相對(duì)于蒙太奇剪輯來說,在不間斷的長(zhǎng)鏡頭內(nèi),觀眾的注意力會(huì)被強(qiáng)制集中,可以更好的關(guān)注和深入到電影情節(jié)之中。
作為一種拍攝手法,長(zhǎng)鏡頭并沒有絕對(duì)意義上的標(biāo)準(zhǔn),相對(duì)而言較長(zhǎng)的單一鏡頭被統(tǒng)稱為單鏡頭。
一般而言,當(dāng)一個(gè)鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度超過了10秒就可以被稱為長(zhǎng)鏡頭。這里的拍攝時(shí)長(zhǎng)是指拍攝時(shí)開機(jī)點(diǎn)與關(guān)機(jī)點(diǎn)的時(shí)間距。
同紛繁復(fù)雜、絢爛多彩的蒙太奇剪切相比較,長(zhǎng)鏡頭就顯得單調(diào)乏味了許多。然而,另一方面長(zhǎng)鏡頭本身卻擁有著美學(xué)特征與作用的,它的自然連貫與真實(shí)感是其他攝影手段所取代不了的。
下文將從環(huán)境、角色、情節(jié)三個(gè)方面入手分析應(yīng)該該如何界將長(zhǎng)鏡頭的特征發(fā)揮到極致。
第一因素是環(huán)境,即故事發(fā)生的地理環(huán)境。鏡頭之下的環(huán)境應(yīng)該充滿了豐富的細(xì)節(jié),使事件發(fā)生之地給觀眾留下獨(dú)一無二的印象。
無論是戰(zhàn)場(chǎng),還是電視演播廳,一個(gè)好的環(huán)境設(shè)計(jì)必然是可以讓觀眾身臨其境。
例如在中《007:幽靈黨》開篇的長(zhǎng)鏡頭中,墨西哥亡靈節(jié)的氛圍緊緊圍繞著鏡頭,就像觀眾親臨了墨西哥的街道一般——耳邊響著鼓聲,臉上戴著面具,無數(shù)游人擦肩而過。在某一刻,觀眾甚至?xí)X得自己就是007。
長(zhǎng)鏡頭讓觀眾得以代入人物。只有使觀眾代入人物,產(chǎn)生同理心,才算是成功的將觀眾拉入了電影情節(jié)。
電影《好家伙》中,一個(gè)宴席的場(chǎng)景,一整個(gè)長(zhǎng)鏡頭的視角是針對(duì)男主亨利的約會(huì)對(duì)象——?jiǎng)P倫的心理狀態(tài)。
電影中的大場(chǎng)面對(duì)亨利來說是家常便飯,但是,凱倫沒見過,同樣,作為觀眾的我們也沒見過。
因此,通過這樣的一個(gè)長(zhǎng)鏡頭既可以讓我們?nèi)ジ惺軇P倫的心理動(dòng)態(tài),又可以很容易的將自己代入角色。這樣細(xì)膩的做法很好說明了長(zhǎng)鏡頭是怎樣讓觀眾代入角色內(nèi)心。
最后一個(gè)因素是情節(jié),即某一事件如何影響故事整體,某一章節(jié)是如何給后文做鋪墊。處在這樣的長(zhǎng)鏡頭中,稍不留神,你就會(huì)錯(cuò)過重要的信息。
電影《歷劫佳人》中有一個(gè)長(zhǎng)鏡頭是以三分鐘計(jì)時(shí)的定時(shí)炸藥為開始:觀眾首先被告知了炸彈的位置以及引爆的時(shí)間。在一分半鐘的時(shí)候,觀眾的注意力被轉(zhuǎn)移到漫步在街上的麥克和蘇西身上。
但是因?yàn)橛^眾知道炸藥的存在,所以會(huì)擁有和片中二人截然不同的情緒,也因此收獲了倒計(jì)時(shí)所帶來的刺激感,這就是長(zhǎng)鏡頭的動(dòng)人之處。
一直以來,長(zhǎng)鏡頭被普遍認(rèn)為是實(shí)現(xiàn)電影感最有效的工具,然而它不可剪輯的特性決定了其拍攝難度之高。
因此,為了避免后期出現(xiàn)不可挽回的嚴(yán)重問題,在拍攝長(zhǎng)鏡頭之前必須計(jì)劃好所有的運(yùn)鏡細(xì)節(jié),做足詳盡的準(zhǔn)備,方可一試。
雖然麻煩很多,但這也正是攝影的迷人之處。
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