国产三级久久久久精品三级,xxxx日本色伊人,一区二区三区日本精品,日韩精品免费电影在线

登錄享有權(quán)益
積分獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃
下載視頻源片
工具免費(fèi)體驗(yàn)
視頻制作工具
視頻工具
音頻制作工具
音頻工具
圖片設(shè)計(jì)工具
圖片工具
視頻制作
其他
牛片APP
APP專屬功能
邀請(qǐng)認(rèn)證

你尚未認(rèn)證為創(chuàng)作人或影視公司,認(rèn)證即可享有:

【教程】C4D憤怒的小鳥建模及渲染

2019-06-18 11:25 發(fā)布

幕后 | 后期分享

第一部分:怒鳥紅

一、制作頭部

1.在正視圖模式下,按【Shift+V】打開視圖設(shè)置,在背景窗口下點(diǎn)擊圖像,將素材“怒鳥紅”置入正視圖中作為參考圖。

Tips:正視圖效果如下圖所示。

2.在透視圖模式下,新建一個(gè)“球體”。

3.在右下角的球體對(duì)象窗口中,選擇對(duì)象,將半徑修改為“327”。

4.在正視圖模式下,按【E】鍵切換到移動(dòng)工具調(diào)整位置,使球體與參考圖中小鳥的頭部重合,效果如下圖所示。

5.在透視圖模式下,選中“球體”對(duì)象,按【C】鍵將其轉(zhuǎn)化為可編輯對(duì)象。

6.在透視圖模式下,使用框選工具,逐層框選線段,按【T】鍵切換到縮放工具調(diào)整大小,使其與參考圖中頭部的位置完全重合。

Tips:注意在調(diào)整大小的時(shí)候,應(yīng)按住鼠標(biāo)左鍵,在空白位置進(jìn)行拖曳,而不要單獨(dú)調(diào)整某一軸線。

7.在透視圖模式下,效果如下圖所示。


二、制作頭發(fā)

1.在正視圖模式下,新建一個(gè)“膠囊”。

2.在正視圖模式下,按【E】鍵切換到移動(dòng)工具調(diào)整位置,按【T】鍵切換到縮放工具調(diào)整大小,效果如下圖所示。

3.在透視圖模式下,新建一個(gè)“扭曲”。

4.將“扭曲”拖曳至“膠囊”內(nèi),使其成為“膠囊”的子集。

5.在右下角的扭曲對(duì)象窗口中,將強(qiáng)度修改為“50°”。

6.在透視圖模式下,按【R】鍵切換到旋轉(zhuǎn)工具,調(diào)整“扭曲”的角度,效果如下圖所示。

7.在右下角的扭曲對(duì)象窗口中,勾選“匹配到父級(jí)”。在正視圖模式下,按【E】鍵切換到移動(dòng)工具調(diào)整位置,按【T】鍵切換到縮放工具調(diào)整大小,效果如下圖所示。

8.復(fù)制一個(gè)“膠囊”,按【E】鍵切換到移動(dòng)工具調(diào)整位置,按【T】鍵切換到縮放工具調(diào)整大小。

Tips:正視圖效果如下圖所示。

9.透視圖效果如下圖所示。

10.在透視圖模式下,新建一個(gè)“細(xì)分曲面”。將“球體”拖曳至“細(xì)分曲面”內(nèi),使其成為“細(xì)分曲面”的子集,同時(shí)將“細(xì)分曲面”重命名為“頭”。


三、制作嘴巴

1.在透視圖模式下,新建一個(gè)“立方體”。

2.打開“視窗單體獨(dú)顯”。

3.在右下角的立方體對(duì)象窗口中,選擇對(duì)象,將尺寸.X修改為“90”,尺寸.Y修改為“80”,尺寸.Z修改為“200”。

Tips:透視圖模式效果如下圖所示。

4.在透視圖模式下,選中“立方體”對(duì)象,按【C】鍵將其轉(zhuǎn)化為可編輯對(duì)象。

5.在透視圖模式下,選中“立方體”對(duì)象,按【K+L】鍵在如圖所示位置進(jìn)行循環(huán)切割。

6.在透視圖模式下,選擇面模式,使用實(shí)時(shí)選擇工具,按【E】鍵切換到移動(dòng)工具,向下拖曳一定的高度。

7.在透視圖模式下,新建一個(gè)“細(xì)分曲面”。將“立方體”拖曳至“細(xì)分曲面”內(nèi),使其成為“細(xì)分曲面”的子集。

8.在透視圖模式下,使用實(shí)時(shí)選擇工具,選中圖中所示的面。

9.在透視圖模式下,按【T】鍵切換到縮放工具,按住鼠標(biāo)左鍵,在空白處進(jìn)行拖曳,縮小一些。

10.復(fù)制一個(gè)“立方體”,按【R】鍵切換到旋轉(zhuǎn)工具調(diào)整角度,效果如下圖所示。

11.在透視圖模式下,選擇“立方體”對(duì)象,按【E】鍵切換到移動(dòng)工具調(diào)整位置,按【T】鍵切換到縮放工具調(diào)整大小,效果如下圖所示。

12.新建一個(gè)“細(xì)分曲面”,將兩個(gè)“細(xì)分曲面”打組并重命名為“嘴巴”,拖曳至“細(xì)分曲面”內(nèi)同時(shí)重命名為“嘴巴”。

Tips:透視圖效果如下圖所示。

13.打開“關(guān)閉視窗獨(dú)顯”。

14.在透視圖模式下,按【E】鍵切換到移動(dòng)工具調(diào)整“嘴巴”和“頭部”的位置,按【T】鍵切換到縮放工具調(diào)整“嘴巴”和“頭部”的大小。


四、制作眼睛

1.在透視圖模式下,新建一個(gè)“圓盤”。

2.在右下角的圓盤對(duì)象窗口中,選擇對(duì)象,將內(nèi)部半徑修改為“0”,外部半徑修改為“75”,方向修改為“+Z”。

3.在正視圖模式下,按【E】鍵切換到移動(dòng)工具調(diào)整“圓盤”的位置。

4.選擇“圓盤”對(duì)象,按【C】鍵將其轉(zhuǎn)化為可編輯對(duì)象,選擇面模式,使用框選工具,選中所有的面。

5.在透視圖模式下,在空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,在下拉菜單中選擇“擠壓”。

6.在右下角的擠壓窗口中,將偏移修改為“6”。

7.在透視圖模式下,按【E】鍵切換到移動(dòng)工具調(diào)整位置,按【T】鍵切換到縮放工具調(diào)整大小。

8.在透視圖模式下,新建一個(gè)“扭曲”。

9.將“扭曲”拖曳至“圓盤”內(nèi),使其成為“圓盤”的子集。

10.在右下角的扭曲窗口中,將強(qiáng)度修改為“20°”。

11.在右視圖模式下,按【R】鍵切換到旋轉(zhuǎn)工具調(diào)整角度。

12.將“圓盤”重命名為“白眼球”,然后復(fù)制一個(gè)“白眼球”同時(shí)重命名為“黑眼珠”。

13.在透視圖模式下,按【E】鍵切換到移動(dòng)工具調(diào)整位置,按【T】鍵切換到縮放工具調(diào)整大小,效果如下圖所示。

14.復(fù)制一個(gè)“白眼球”和“黑眼珠”。

15.在透視圖模式下,按【E】鍵切換到移動(dòng)工具調(diào)整位置,按【T】鍵切換到縮放工具調(diào)整大小,效果如下圖所示。

16.在透視圖模式下,新建一個(gè)“立方體”。

17.在右下角的立方體對(duì)象窗口中,選擇對(duì)象,將尺寸.X修改為“135”,尺寸.Y修改為“35”,尺寸.Z修改為“13”。

18.在透視圖模式下,選中“立方體”對(duì)象,按【C】鍵將其轉(zhuǎn)化為可編輯對(duì)象,選擇面模式,使用實(shí)時(shí)選擇工具選中圖中所示的面,按【T】鍵切換到縮放工具,縮小一些。

19.在透視圖模式下,按【E】鍵切換到移動(dòng)工具調(diào)整位置,按【R】鍵切換到旋轉(zhuǎn)工具調(diào)整角度。

20.復(fù)制一個(gè)“立方體”。

21.在透視圖模式下,選中“立方體”對(duì)象,按【E】鍵切換到移動(dòng)工具調(diào)整位置,按【T】鍵切換到縮放工具調(diào)整大小。


五、制作尾巴

1.在正視圖模式下,使用畫筆工具,根據(jù)參考圖中尾巴的位置,勾勒出尾巴的形狀。

2.在透視圖模式下,新建一個(gè)“放楊“,將“樣條”拖曳至“放樣”內(nèi),使其成為“放樣”的子集。

Tips:透視圖效果如下圖所示。

3.在透視圖模式下,按【C】鍵將其轉(zhuǎn)化為可編輯對(duì)象。

4.在透視圖模式下,選擇面模式,使用框選工具選中圖中所示的面,在空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,在下拉菜單中選擇“擠壓”。

5.在右下角的擠壓窗口中,將偏移修改為“30”,同時(shí)勾選“創(chuàng)建封頂”。

6.在頂視圖模式下,選中“尾巴”,按【E】鍵切換到移動(dòng)工具調(diào)整位置,按【T】鍵切換到縮放工具調(diào)整大小。


六、渲染

1.身體材質(zhì)球

(1)新建一個(gè)材質(zhì)球,進(jìn)入顏色通道,選擇紋理,添加一個(gè)漸變。

(2)將類型修改為“二維·圓形”。

(3)修改顏色參數(shù)。

2.嘴巴材質(zhì)球

(1)復(fù)制一個(gè)“身體材質(zhì)球”,進(jìn)入顏色通道,在紋理中選擇“漸變”。

(2)修改顏色參數(shù)。

3.眼球材質(zhì)球

(1)新建一個(gè)材質(zhì)球,進(jìn)入顏色通道,將顏色修改為白色。

4.眉毛+眼睛材質(zhì)球

(1)新建一個(gè)材質(zhì)球,進(jìn)入顏色通道,將顏色修改為黑色。

5.肚子材質(zhì)球

(1)新建一個(gè)材質(zhì)球,進(jìn)入顏色通道,選擇紋理,將貼圖“肚子(白色)”置入。

(2)進(jìn)入Alpha通道,選擇紋理,將貼圖“肚子(白色)”置入。

6.在右視圖模式下,選擇面模式,使用框選工具選擇圖中所示的面。

7.將材質(zhì)球“肚子”賦予所選擇的面,并進(jìn)入紋理模式,調(diào)整貼圖的位置,效果如下圖所示。


第二部分:炸彈黑

一、制作頭發(fā)

1.復(fù)制一個(gè)“怒鳥紅”模型,在此基礎(chǔ)上對(duì)模型進(jìn)行修改,制作“炸彈黑。在正視圖模式下,使用畫筆工具,繪制頭發(fā)。

2.復(fù)制一個(gè)“白眼球”,按【E】鍵切換到移動(dòng)工具調(diào)整位置,按【T】鍵切換到縮放工具調(diào)整大小,并重命名為“額頭”。

3.在透視圖模式下,選擇“怒鳥紅”模型中的眉毛,按【E】鍵切換到移動(dòng)工具調(diào)整位置,按【T】鍵切換到縮放工具調(diào)整大小。

Tips:調(diào)整細(xì)節(jié)如下圖所示。


二、渲染

1.灰眼球材質(zhì)球

(1)新建一個(gè)材質(zhì)球,進(jìn)入顏色通道,將顏色修改為灰色。

2.眉毛材質(zhì)球

(1)復(fù)制一個(gè)“灰眼球材質(zhì)球”,進(jìn)入顏色通道,將顏色修改為“深橙色”。

3.身體材質(zhì)球

(1)新建一個(gè)材質(zhì)球,進(jìn)入顏色通道,將顏色修改為黑色,同時(shí)關(guān)閉反射通道。

4.肚子材質(zhì)球

(1)新建一個(gè)材質(zhì)球,進(jìn)入顏色通道,選擇紋理,將貼圖肚子(灰色)置入。

(2)進(jìn)入Alpha通道,選擇紋理,將貼圖“肚子(灰色)”置入。

5.將材質(zhì)球“肚子”賦予所選擇的面,并進(jìn)入紋理模式,調(diào)整貼圖的位置,效果如下圖所示。



第三部分:飛鏢黃

一、制作身體

1.在透視圖模式下,新建一個(gè)圓環(huán)。

2.復(fù)制幾個(gè)圓環(huán),按【E】鍵切換到移動(dòng)工具調(diào)整位置,按【T】鍵切換到縮放工具調(diào)整大小如下圖所示。

3.在透視圖模式下,新建一個(gè)“放樣”。將所有的“圓環(huán)”拖曳至“放樣”內(nèi),并重命名為“身體”。

Tips:透視圖效果如下圖所示。

4.在正視圖模式下,按【Shift+V】打開視圖設(shè)置,在背景窗口下點(diǎn)擊圖像,將素材“飛鏢黃”置入正視圖中作為參考圖。并根據(jù)參考圖中頭部的大小,調(diào)整模型。


二、制作頭發(fā)

1.在正視圖模式下,使用畫筆工具,繪制頭發(fā)的部分。

2.在透視圖模式下,新建一個(gè)“放樣”,將“線條”拖曳至“放樣”內(nèi),使其成為“放樣”的子集。

Tips:透視圖效果如下圖所示。

3.在透視圖模式下,選擇“頭發(fā)”,按【C】鍵將其轉(zhuǎn)化為可編輯對(duì)象。

4.在透視圖模式下,選擇面模式,使用框選工具選擇所有的面,在空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,在下拉菜單中,選擇“擠壓”。

5.在右下角的擠壓窗口中,將偏移修改為“50”,同時(shí)勾選“創(chuàng)建封頂”。

Tips:透視圖模式效果如下圖所示。

6.在透視圖模式下,新建一個(gè)“細(xì)分曲面”。

7.在正視圖模式下,使用畫筆工具勾勒出尾巴的形狀。

8.透視圖模式下效果如下圖所示。

9.在透視圖模式下,新建一個(gè)“放樣”,將“樣條”拖曳至“放樣”內(nèi),使其成為“放樣”的子集。

10.選中“放樣”對(duì)象,按【C】鍵將其轉(zhuǎn)化為可編輯對(duì)象,然后選擇面模式,使用框選工具選擇所有的面。

11.在透視圖模式下,在空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,在下拉菜單中選擇“擠壓”。

12.在右下角的擠壓窗口中,將偏移修改為“50”,同時(shí)勾選“創(chuàng)建封頂”。

Tips:透視圖模式效果如下圖所示。

13.在透視圖模式下,新建一個(gè)“細(xì)分曲面”,將“放樣”拖曳至“細(xì)分曲面”內(nèi),使其成為“細(xì)分曲面”的子集。

Tips:透視圖效果如下圖所示。


三、制作眼睛

1.在透視圖模式下,復(fù)制一層白眼球,并按【T】鍵切換到縮放工具將其縮小一些。

2.在透視圖模式下,使用同樣的方式,處理另外一只眼睛。復(fù)制一層白眼球,并按【T】鍵切換到縮放工具將其縮小一些。

3.在透視圖模式下,將“眼球材質(zhì)球”賦予底層的眼球。


三、渲染

1.眉毛材質(zhì)球

(1)新建一個(gè)材質(zhì)球,進(jìn)入顏色通道,將顏色修改為“磚紅色”。

2.頭發(fā)和尾巴材質(zhì)球

(1)新建一個(gè)材質(zhì)球,進(jìn)入顏色通道,將顏色修改為黑色,同時(shí)關(guān)閉反射通道。

3.制作身體材質(zhì)球

(1)新建一個(gè)材質(zhì)球,進(jìn)入顏色通道,在紋理中選擇漸變。

(2)將類型修改為“二維·圓形”。

(3)修改顏色參數(shù)。

4.將“肚子材質(zhì)球”賦予“頭部圖層”,并在紋理模式下,調(diào)整大小和位置。

Tips:搭建一個(gè)簡(jiǎn)單的場(chǎng)景,渲染后的效果如下圖所示。


內(nèi)容由作者原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明來源,附以原文鏈接

http://www.zuisun.cn/news/3616.html

表情

添加圖片

發(fā)表評(píng)論

全部評(píng)論

分享我喜歡的作品
推薦文章 更多+
拍片計(jì)算器-拍片估價(jià)

關(guān)注我們

牛片網(wǎng)微信公眾號(hào)
牛片網(wǎng)官方QQ群
分享給其他人

分享到微信朋友圈

隆化县| 叶城县| 清涧县| 平塘县| 新野县| 昆山市| 高清| 丰宁| 正安县| 商河县| 香格里拉县| 林芝县| 将乐县| 桃源县| 定边县| 锡林郭勒盟| 葵青区| 浙江省| 团风县| 桃园市| 伊宁县| 乌什县| 丹东市| 靖安县| 孝昌县| 余姚市| 赤水市| 黑龙江省| 荣成市| 香格里拉县| 禹州市| 渝中区| 常德市| 醴陵市| 沧州市| 图木舒克市| 武川县| 关岭| 新晃| 乌鲁木齐市| 蒙阴县|