一、制作奶油
1.在透視圖模式下,新建一個圓柱。
2.在右下角的圓柱對象窗口中,選擇對象,將半徑修改為“60”,高度修改為“200”,高度分段修改為“4”,旋轉分段修改為“16”。
3.在右下角的圓柱對象窗口中,選擇封頂,取消勾選封頂。
Tips:透視圖效果如下圖所示。
4.在透視圖模式下,選擇“圓柱”對象,按【C】鍵將其轉化為可編輯對象。
5.在透視圖模式下,選擇線模式,使用框選工具選擇圖中所示的邊。
6.在透視圖模式下,按【T】鍵切換到縮放工具,關閉Y軸,按住鼠標左鍵在空白處進行拖曳。
7.在透視圖模式下,使用實時選擇工具,按【U+L】鍵進行循環(huán)選擇,選擇頂部的一圈邊。
8.在透視圖模式下,按【T】鍵切換到縮放工具調整大小,將X軸、Y軸、Z軸的數(shù)值修改為“0”。
9.在透視圖模式下,選擇點模式,使用框選工具選擇圖中所示的點。
10.在透視圖模式下,按【T】鍵切換到縮放工具,按住鼠標左鍵在空白處進行拖曳。
11.在透視圖模式下,在空白處單擊鼠標右鍵,在下拉菜單中,選擇“封閉多邊形孔洞”。
Tips:透視圖效果如下圖所示。
16.新建一個“螺旋”。
17.將“螺旋”拖曳至“圓柱”對象內,使其成為“圓柱”對象的子集。
18.在右下角的螺旋對象窗口中,將角度修改為“100°”。
19.新建一個“細分曲面”。
20.將“圓柱”對象拖曳至“細分曲面”內,使其成為“細分曲面”的子集。
Tips:透視圖效果如下圖所示。
二、制作蛋糕
1.在透視模式下,新建一個“球體”。
2.在右下角的球體對象窗口中,選擇對象,將半徑修改為“100”,分段修改為“60”。
3.在透視圖模式下,按【C】鍵將其轉化為可編輯對象,按【T】鍵切換到縮放工具,將其壓扁。
4.新建一個“置換”。
5.將“置換”拖曳至“球體”對象內,使其成為“球體”對象的子集。
6.在右下角的置換窗口中,選擇著色,選擇著色器,添加一個“噪波”。
Tips:透視圖效果如下圖所示。
7.在右下角的置換窗口中,選擇對象,將強度修改為“70”,高度修改為“7”。
Tips:透視圖效果如下圖所示。
8.新建一個“細分曲面”。
9.將“球體”對象拖曳至“細分曲面”內,使其成為“細分曲面”的子集。
Tips:透視圖效果如下圖所示。
三、制作紙杯
1.在透視圖模式下,新建一個“圓柱”。
Tips:透視圖效果如下圖所示。
2.在右下角的圓柱對象窗口中,選擇對象,將半徑修改為“50”,高度修改為“80”,取消勾選“封頂”。
Tips:透視圖效果如下圖所示。
3.選中“圓柱”對象,按【C】鍵將其轉化為可編輯對象,選擇線模式,使用框選工具選擇圖中所示的邊。
4.在透視圖模式下,按【T】鍵切換到縮放工具,按住鼠標左鍵在空白處進行拖曳。
5.在透視圖模式下,使用實時選擇工具,按【U+L】鍵進行循環(huán)選擇,選擇圖中所示的邊。
6.在透視圖模式下,按【T】鍵切換到縮放工具調整大小,效果如下圖所示。
7.在透視圖模式下,在空白處單擊鼠標右鍵,在下拉菜單中,選擇“封閉多邊形孔洞”。
Tips:透視圖效果如下圖所示。
8.在透視圖模式下,按【T】鍵切換到縮放工具調整大小,按【E】鍵切換到移動工具調整大小,效果如下圖所示。
四、制作裝飾
1.在透視圖模式下,新建一個“球體”。
2.在右下角的球體對象窗口中,選擇對象,將半徑修改為“6”,分段修改為“60”。
Tips:透視圖效果如下圖所示。
3.添加一個“克隆”效果器。
4.將“球體”對象拖曳至“克隆”內,使其成為“克隆”的子集。
5.在克隆對象窗口中,將模式修改為“對象”,對象選擇“奶油”,同時將分布修改為“表面”,數(shù)量增加到“40”。
Tips:透視圖效果如下圖所示。
6.將素材“櫻桃”置入,按【E】鍵切換到移動工具調整位置,按【T】鍵切換到縮放工具調整大小。
五、渲染
1.巧克力材質球
(1)新建一個材質球,進入顏色通道,將顏色修改為深棕色。
2.奶油材質球
(1)新建一個材質球,進入顏色通道,將顏色修改為米白色。
3.面包材質球
(1)復制一個巧克力材質球,修改顏色參數(shù),將漸變色分別設置為深黃色和淺黃色。
(2)在反射通道中將粗糙度設置為“50%”。
(3)在凹凸同道中添加一個噪波,將全局縮放設置為“8%”,同時將低端修剪設置為“100”。
(4)在置換通道中添加一個噪波,將強度修改為“50%”,高度修改為“1”。
4.制作紙杯材質球
(1)新建材質球,在“顏色”通道中選擇“紋理”,然后選擇“加載圖像”,將素材“紙杯貼圖”置入。
5.櫻桃材質球
(1)新建一個材質球,進入顏色通道,將顏色修改為紅色。
6.櫻桃柄材質球
(1)新建一個材質球,進入顏色通道,將顏色修改為深綠色。
Tips:分別將“巧克力材質球”“奶油材質球”“面包材質球”“紙杯材質球”“櫻桃材質球”“櫻桃柄材質球”賦予給相對應的圖層,效果如下圖所示。
Tips:搭建一個簡單的場景,渲染后的效果如下圖所示。
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