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在全景展示技術(shù)剛剛興起之時寶馬就開發(fā)了一款全景游戲視頻,起亞也曾推出了一款與美女相伴生死逃亡的全景拍攝廣告,更有獵豹的全景周免和瑪莎拉蒂推出的試駕體驗等等。除了汽車領(lǐng)域,時尚領(lǐng)域如Dior,快消品如可口可樂,F(xiàn)acebook在2015年9月就推出過VR風(fēng)格的360度視頻廣告,可見大家都早早地與VR技術(shù)完成了第一次親密接觸。
眾做周知,傳統(tǒng)廣告現(xiàn)在一般劃分為傳統(tǒng)紙質(zhì)廣告與傳統(tǒng)非紙質(zhì)廣告,紙質(zhì)廣告無非就是大家都熟知的報紙、雜志、周刊等等,而非紙質(zhì)廣告包括電視廣告、平面廣告、廣播廣告以及互聯(lián)網(wǎng)廣告等。先說紙質(zhì)廣告,紙質(zhì)廣告所最大的弊端,就是它的生命周期太過于短暫。一份雜志報紙的閱讀次數(shù)往往只會是一次,加之人們在閱讀報紙雜志的時候,對于廣告部分大多數(shù)人是略過的,這對于廣告的宣傳效果是甚微的,很難真正做到企業(yè)或是產(chǎn)品的宣傳。另外紙質(zhì)報紙缺乏靈活性,市場的情況瞬息萬變,這需要很強(qiáng)的時效性,而紙質(zhì)廣告的受眾卻很難在報紙雜志一出來的時候就能夠得到并提取信息,所以廣告的作用常常會得不到及時的使用。還有一點是紙質(zhì)廣告的相對會難以保存,易損壞,信息保留能力差。
而傳統(tǒng)的非紙質(zhì)廣告又會存在什么缺陷呢?現(xiàn)在的傳統(tǒng)電視廣告是面向所有觀眾的,它不能在受眾方面加以選擇,廣告產(chǎn)品應(yīng)該針對其所需的人群播放效果才會更好,然而電視廣告的自主選擇性太低,無法做到針對人群這一點。而廣播廣告和平面廣告僅僅只通過聽覺或是視覺來做傳遞,內(nèi)容不夠生動形象,對于消費(fèi)者的感染力并不強(qiáng),廣告的形式也會因此受到限制,不利于展現(xiàn)廣告的特點與創(chuàng)意表現(xiàn)。而傳統(tǒng)廣告自身也往往都是單向傳播,單方面向消費(fèi)者輸導(dǎo)信息,缺乏與消費(fèi)者之間的互動。
1、傳統(tǒng)紙質(zhì)廣告:生命周期短,缺乏及時性。人們在閱讀紙質(zhì)廣告時傾向于快速瀏覽,而且是一次性的。一份日報的平均生命周期只有短短的24小時,一份雜志的平均生命周期相對會長一些,但其也是一次性的。一些時效性廣告也無法使用雜志、報紙媒體。有些讀者在雜志、報紙到手后很長時間都不去讀它,廣告作用到這些讀者還需要一段時間,缺乏及時性。
2、傳統(tǒng)非紙質(zhì)廣告:自主選擇性低,創(chuàng)意表現(xiàn)受限。傳統(tǒng)電視廣告對觀眾沒有選擇性,不能確信受眾就是目標(biāo)消費(fèi)者。傳統(tǒng)廣播廣告、平面廣告只針對聽覺或視覺進(jìn)行信息的傳遞,不具有形象性,容易對廣告內(nèi)容的理解產(chǎn)生偏差。廣告的創(chuàng)意表現(xiàn)形式受限,只能通過聲音或者圖像,不利于廣告的創(chuàng)意表現(xiàn)。
3、單向傳播的性質(zhì)。無論傳統(tǒng)廣告方式制作多么精良,效果都么顯著,都無法改變其信息的單向傳播形式,用戶只能被動接受信息,而無法與之互動。而眼下所謂的互動傳播,其實是基于社交媒體而產(chǎn)生的互動性,內(nèi)容本身依舊沒有互動。
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