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像素與分辨率的關系
像素即px,是畫面中最小的點(單位色塊)。像素的大小是沒有固定長度值的,不同設備上1個單位像素色塊的大小是不一樣的。
分辨率=畫面水平方向的像素值 * 畫面垂直方向的像素值。分辨率可以分為兩方面:屏幕分辨率和圖像分辨率。
1. 屏幕分辨率:
例如,屏幕分辨率是1024×768,也就是說設備屏幕的水平方向上有1024個像素點,垂直方向上有768個像素點。
像素的大小是沒有固定長度的,不同設備上一個單位像素色塊的大小是不一樣的。
例如,尺寸面積大小相同的兩塊屏幕,分辨率大小可以是不一樣的,分辨率高的屏幕上面像素點(色塊)就多,所以屏幕內(nèi)可以展示的畫面就更細致,單個色塊面積更小。而分辨率低的屏幕上像素點(色塊)更少,單個像素面積更大,可以顯示的畫面就沒那么細致。
2. 圖像分辨率:
例如,一張圖片分辨率是500x200,也就是說這張圖片在屏幕上按1:1放大時,水平方向有500個像素點(色塊),垂直方向有200個像素點(色塊)。
在同一臺設備上,圖片分辨率越高,這張圖片1:1放大時,圖片面積越大;圖片分辨率越低,這張圖片1:1縮放時,圖片面積越小。(可以理解為圖片的像素點和屏幕的像素點是一個一個對應的)。
但是,在屏幕上把圖片超過100%放大時,為什么圖片上像素色塊也變的越大,其實是設備通過算法對圖像進行了像素補足,我們把圖片放的很大后看到的一塊一塊的方格子,雖然理解為一個圖像像素,但是其實是已經(jīng)補充了很多個屏幕像素;同理,把圖片小于100%縮小時,也是通過算法將圖片像素進行減少。
最后,雖然不同設備上像素塊大小會不一樣,但是同一臺硬件設備上的屏幕分辨率、像素塊大小是不會變的。PC電腦上之所以可以調(diào)整屏幕分辨率,其實也是通過算法轉(zhuǎn)換了
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