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小編我在動(dòng)畫公司從業(yè)10年,從06年做機(jī)械動(dòng)畫一直到今天,只敢講略懂皮毛,下面結(jié)合自己個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)和國外刊物上的信息,對(duì)工業(yè)機(jī)械動(dòng)畫做個(gè)全面講解。
工業(yè)機(jī)械動(dòng)畫簡(jiǎn)介
工業(yè)機(jī)械動(dòng)畫作為三維動(dòng)畫制作領(lǐng)域的一個(gè)分支,將工業(yè)類機(jī)械產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)、功能、特點(diǎn)、使用方法、工作原理、注意事項(xiàng)等內(nèi)容通過多媒體軟件以及計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)以三維動(dòng)畫形式立體呈現(xiàn)出來,從而使人們更直觀的了解一些復(fù)雜的工業(yè)機(jī)械產(chǎn)品。當(dāng)前,隨著中國工業(yè)水平的快速發(fā)展,越來越多的廠商采用工業(yè)動(dòng)畫演示的方法來展示自己的核心產(chǎn)品。
機(jī)械動(dòng)畫具體應(yīng)用
隨著工業(yè)的發(fā)展,機(jī)械動(dòng)畫制作借用三維動(dòng)畫技術(shù)的不斷提高,其應(yīng)用領(lǐng)域也越來越廣泛。目前已經(jīng)廣泛應(yīng)用到工業(yè)產(chǎn)品研發(fā)、測(cè)試、宣傳、工作原理演示以及招標(biāo)等領(lǐng)域,成為公司網(wǎng)站、行業(yè)展會(huì)、銷售人員手頭的有利的展示工具。具體表現(xiàn)在:
(1)展會(huì)演示
對(duì)于體積龐大且不便于在展會(huì)上展覽的工業(yè)機(jī)械產(chǎn)品,或者即使在展會(huì)上展出也無法讓客戶直觀的看清其工作流程的產(chǎn)品,利用三維動(dòng)畫技術(shù)進(jìn)行工業(yè)動(dòng)畫制作,就能很好的解決這些產(chǎn)品。
(2)培訓(xùn)講師以及輔助營銷
三維動(dòng)畫制作是標(biāo)準(zhǔn)的機(jī)械動(dòng)畫演示的方法。同時(shí),銷售員在面對(duì)客戶時(shí),通過三維機(jī)械動(dòng)畫演示,讓客戶更直接、更全面的了解產(chǎn)品,其輔助營銷的功能也就顯而易見了。
(3)成果申報(bào)以及工程投標(biāo)
一些可以作為創(chuàng)新成果的工業(yè)產(chǎn)品,提交專利以及申請(qǐng)國家獎(jiǎng)項(xiàng)時(shí),都需要給審批單位提供直觀明了的產(chǎn)品資料,由專業(yè)公司進(jìn)行工業(yè)動(dòng)畫制作,在這一過程中可以讓產(chǎn)品特點(diǎn)以及機(jī)械原理以動(dòng)畫演示的方式更容易被理解。同時(shí),一些需要投標(biāo)的工程項(xiàng)目,三維動(dòng)畫可以在短的時(shí)間內(nèi)讓客戶明白產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì)。
工業(yè)動(dòng)畫制作軟件有哪些
目前,3dmax、MAYA,和一些諸如AE、 vray、cad的輔助軟件是機(jī)械工業(yè)動(dòng)畫制作軟件主流產(chǎn)品。
3dmax:在機(jī)械動(dòng)畫制作軟件中,一般用于構(gòu)建模型、動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)軌跡設(shè)置,是進(jìn)行動(dòng)畫演示不可獲取的一種主流設(shè)計(jì)制作軟件。
maya:是世界的三維動(dòng)畫制作軟件,主要應(yīng)用于動(dòng)畫特效方面的任務(wù),功能要遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于3dmax,廣泛應(yīng)用于機(jī)械動(dòng)畫制作、影視制作等動(dòng)畫制作領(lǐng)域,幾乎可以完成所有的特效制作任務(wù),是進(jìn)行機(jī)械動(dòng)畫演示的制作軟件。此外,maya好處世界上操作命令多的動(dòng)畫制作軟件,所以,其使用的復(fù)雜程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于3dmax.
AE:全程after effect,后期處理的強(qiáng)大工具。適合大量的復(fù)雜特效制作,目前所有的工業(yè)機(jī)械動(dòng)畫演示大多在后期使用該制作軟件。
vray:材質(zhì)、燈光渲染工具,對(duì)工業(yè)動(dòng)畫演示的場(chǎng)景亮度、模型本人的材質(zhì)進(jìn)行光照渲染,突出動(dòng)畫制作的真實(shí)性。
cad:雖然是屬于制圖工具,但在工業(yè)動(dòng)畫制作中,cad對(duì)于快速構(gòu)建物體模型提供準(zhǔn)確數(shù)據(jù)都是不可獲取的制作軟件。
工業(yè)動(dòng)畫的優(yōu)勢(shì)有哪些
(1)一些產(chǎn)品的內(nèi)部工作原理以及內(nèi)部結(jié)構(gòu)是無法通過拍攝來實(shí)現(xiàn)的,而三維工業(yè)動(dòng)畫演示,就可以通過多媒體軟件以及CG技術(shù)將其模擬出來,直觀的展現(xiàn)給觀眾。
(2)工業(yè)動(dòng)畫制作不受時(shí)間、地點(diǎn)以及天氣等外界環(huán)境的限制,而視頻拍攝時(shí)對(duì)這幾方面要求都非常高。
(3)與傳統(tǒng)拍攝視頻相比,工業(yè)動(dòng)畫制作更具靈活的表現(xiàn)形式,從而也就會(huì)產(chǎn)生更強(qiáng)大的說服力,在給目標(biāo)客戶帶來難以比擬的真實(shí)感與現(xiàn)場(chǎng)感,從而幫助客戶快速做出決定,促進(jìn)銷售。
工業(yè)動(dòng)畫制作步驟
1:與客戶一起探討制作的內(nèi)容和制作背景、制作目的,依據(jù)客戶的設(shè)想提供初步項(xiàng)目規(guī)劃建議以及動(dòng)畫制作預(yù)算費(fèi)用,客戶提供詳細(xì)的產(chǎn)品材料,包括圖紙、圖片等的介紹確定制作意向
2:設(shè)計(jì):根據(jù)客戶要求編寫創(chuàng)意文案,根據(jù)創(chuàng)意文案,制作出分鏡頭腳本,此外該階段還包括角色設(shè)計(jì)、工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)(道具設(shè)計(jì)、場(chǎng)景氣氛)。
3:建模:角色建模(角色表情、材質(zhì))、機(jī)械建模(設(shè)備材質(zhì))、場(chǎng)景建模(場(chǎng)景材質(zhì))
4:綁定:機(jī)械綁定、角色綁定。
5:動(dòng)畫:燈光設(shè)計(jì)、特效制作,然后根據(jù)圖層進(jìn)行分層渲染,后期合成
6:編輯:將背景音樂、解說詞、結(jié)合3d動(dòng)態(tài)分鏡頭進(jìn)行整個(gè)編輯,輸出成片。
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