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許多定格動畫人都曾說過這樣一句話:“定格動畫的拍攝就是一個不斷遇見問題與解決問題的過程。”定格最常遇見的問題是啥?拍水。
水為啥拍起來這么愁人?(熟悉定格拍攝流程的小厲害們請直接跳過這段)
這是定格動畫的拍攝原理決定的。定格,也叫停格動畫,顧名思義它得讓被拍物保持一個姿勢定住,拍張照片,然后調(diào)整被拍物姿勢,再拍一張照片……最后把每一幀照片連續(xù)起來播放形成動畫。
然而“水”這種傲嬌的物體——它!定!不!??!
今天咱就來揭秘一下在定格界,大家都用了哪些天(fàng)衣(fēi)無(zì)縫(wǒ)的手段來解決“水”這個老大難問題的。
派別一:放棄
您沒看錯,放棄使用定格來拍攝水,這種處理方式屢見不鮮。
比如像萊卡這樣的大牛團隊,在研發(fā)了這樣精密的裝置之后:
《魔弦傳說》
又開了這樣壯觀的腦洞之后,最終片子中呈現(xiàn)的:
《魔弦傳說》
比如在潤物定格的即將發(fā)布的《瑞瑞·序曲》中:
《瑞瑞·序曲》
事實上,定格早就開始通過吸納新的技術(shù),來拓展自己的表現(xiàn)疆界,創(chuàng)作者們也能根據(jù)影片需要選擇更合適的表現(xiàn)形式。在上面的情節(jié)中,CG技術(shù)就完美解決了驚濤駭浪、粒子的真實質(zhì)感。
然而,“還原真實”還不能與“美”與“創(chuàng)造力”劃等號。動畫的功能是塑造一個鮮活的世界、講述一個生動的故事,而不是無限逼近現(xiàn)實。天性自由的動畫人們怎么能就這樣被水困住——必!需!用!定!格!搞!出!來!
派別二:生理置換——流動感
黏土在定格世界是萬金油一樣的存在,缺啥都可以用黏土捏。所以水拍不出來,用土捏。
《企鵝家族》
潤物定格《日暮之隙》
神奇不神奇,驚喜不驚喜,動畫師們用黏土的堆疊和減少來塑造出液態(tài)的流動感,讓我們感官上認為黏土不再是土,那就是水。
派別三:物理置換——形狀比喻
從花灑里出來的水是一條條線:
《呼呼先生與小豬漢克》
大海里的水是一排排的浪:
潤物定格《南廣logo》
而落到地上的水是一朵朵小花:
《小羊肖恩》
怎么樣,來自不同地方,有了自己形狀的水,像不像是一個個美妙的定格比喻句。
派別四:化學(xué)置換——色澤質(zhì)感
在材質(zhì)的選擇方面發(fā)揮想象力,大膽而奔逸的定格人們找到了各種具備“水”屬性的替代物。
亮片紙板——陽光下的海灘
《呼呼先生與小豬漢克》
氣泡塑料包裝——燒開的水
PES《西部意大利面》
保鮮膜——游泳池溢出的水
《了不起的狐貍爸爸》
半透明電線——山泉里冒出的水
《Move Mountain》
還有這些透明樂高方塊,你敢說它不是水?!
《Lego Swimming Pool》
派別五:詩性置換——腦中有水,胸中就有大海
《負空間》
當想象力在狂奔時,定格動畫詩人們已經(jīng)遠遠跨出內(nèi)容和材料的限制,他們用妙手和恰當?shù)墓?jié)奏把這些跟水絲毫搭不上邊的物件變成了孕育故事的積水、情感豐沛的大海。
劍走偏鋒,卻獲得了更更高級的感受——一種能夠調(diào)動起我們熟悉的日常慣性,卻又跳躍著撞擊和顛覆這種日常慣性的美感,一種詩性的美感。這便是定格藝術(shù)能帶給人們的獨特的愉悅和沖擊。
常常有人問潤物定格工作室的同學(xué)們,在CG技術(shù)大行其道的今天,你們是怎么堅持下去的?我想說,不用特別堅持,定格本是就不可替代的,因為我們的生活里永遠不能缺少詩。
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