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本文蔣一起分享一會影視界寵兒的成長史,它就是變形寬銀幕鏡頭。在這個自媒體快速發(fā)展的浪潮,它是如何在小成本影片創(chuàng)作中被使用的呢?
一、 變形寬銀幕發(fā)展歷史
自1953 年部寬銀幕電影《圣袍千秋》(The Robe)起
電影拍攝就開始有所轉(zhuǎn)變,不僅僅由傳統(tǒng)的球面鏡頭來呈現(xiàn)這個色彩斑斕的世界。
因為電影人發(fā)現(xiàn)了一種更具表現(xiàn)力的手段,那就是變形寬銀幕鏡頭。寬銀幕電影經(jīng)過半個世紀(jì)的發(fā)展,技術(shù)逐漸成熟,無論是以變形寬銀幕鏡頭或是通過裁幅來實現(xiàn)寬銀幕放映
2.40:1的寬銀幕畫幅比逐漸成為了電影主流畫幅比之一。隨著電影產(chǎn)業(yè)技術(shù)手段的更新?lián)Q代,世界電影現(xiàn)狀及數(shù)字?jǐn)z影帶來的變革,引來了新型攝影機(jī)和鏡頭的研發(fā)狂潮,品類和數(shù)量都呈井噴趨勢。變形寬銀幕鏡頭以其廣闊的視角,獨(dú)特的焦外散景以及極富特色的水平光暈而受到了很多導(dǎo)演以及攝影師的喜愛。
近年來隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,消費(fèi)級的4k 攝影設(shè)備開始流行起來,制作成本越來越低,人們開始通過尋求特效以外的手段,來達(dá)到變形寬銀幕鏡頭的效果。并運(yùn)用到電影、MV 以及廣告的拍攝中。
二、 變形寬銀幕鏡頭定義及造型特點
1927 年,法國物理學(xué)家享利·雅克·克雷蒂安(HenriChrétien)研制出一種變形鏡頭(Anamorphic Lens),這種鏡頭可使影像產(chǎn)生橫向變形,使影像畫面展寬。變形寬銀幕鏡頭的基本光學(xué)原理與變焦距鏡頭相似,是在基本成像鏡頭的基礎(chǔ)上附加變形系統(tǒng)。變形系統(tǒng)和變倍系統(tǒng)的區(qū)別在于變倍系統(tǒng)是各項均勻的改變倍率,變形系統(tǒng)則是在單一方向以固定2:1 的倍率變倍,而在其垂直方向上,通過系統(tǒng)的光線倍率不改變。
變焦鏡頭的變焦距變倍系統(tǒng)必須采用球面透鏡組成的光學(xué)系統(tǒng),變形鏡頭的變形、變倍系統(tǒng)大多采用的是柱面透鏡組成的光學(xué)系統(tǒng)。
傳統(tǒng)的球面鏡頭由數(shù)片凹透鏡、凸透鏡所組成的透鏡組進(jìn)行成像,其成像原理類似于人眼。
球面鏡頭的光學(xué)結(jié)構(gòu)中沒有柱面透鏡等變形系統(tǒng),所以投影在焦平面上的影像是未經(jīng)過橫向擠壓變形的。變形寬銀幕鏡頭通過提高垂直分辨率來減少噪點和提高圖像質(zhì)量。比如,使用標(biāo)準(zhǔn)球形鏡頭能夠在35毫米的膠片上獲得2.40:1 的畫面,每一幀只利用到了50% 的區(qū)域。
如果使用變形寬銀幕鏡頭,100% 的膠片面積能被用到終畫面中,同時也提高了畫質(zhì)。
變形寬銀幕鏡頭在數(shù)字方面有不同的作用。
因為大部分?jǐn)?shù)碼感應(yīng)器的縱橫比(16:9)會高于35 毫米膠片,球形鏡頭經(jīng)常記錄足夠?qū)挼漠嬅妫⑶沂辜羟挟嬅娌糠诌_(dá)到小。使用變形寬銀幕鏡頭經(jīng)常會產(chǎn)生不必要的高縱橫比,在這種情況下圖像的邊緣不能充分利用,水平分辨率會有所降低。因此只有在數(shù)碼感應(yīng)器需要更高縱橫比的情況下,比如4:3,變形寬銀幕鏡頭才能提高畫面質(zhì)量。然而除非必須的縱橫比非常大,垂直剪切畫面一般能保留更多像素。
Mysterium-X 5K CMOS
舉個例子,Mysterium-XTM 全畫幅分辨率是5120×2700,也就是1.90:1 的縱橫比。為了產(chǎn)生2.40:1的寬屏格式畫面,這種情況下會保留79% 的像素。
另一種方法是使用2X 變形寬銀幕鏡頭,這就要剪去畫面邊緣,只能保留63% 的像素。如果使用不太常見的1.3X 變形寬銀幕鏡頭,就能夠保留97% 的像素,副作用是過程太過精細(xì),以會增加成本和復(fù)雜性。
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