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MG動(dòng)畫全稱是Motion Graphic運(yùn)動(dòng)圖形,就是運(yùn)動(dòng)的動(dòng)態(tài)圖形,在現(xiàn)在的市場(chǎng)中炙手可熱,非常流行;經(jīng)常可以看到,然而并非所有MG動(dòng)畫視頻都能把圖形運(yùn)動(dòng)做到盡善盡美。在MG動(dòng)畫中如何把圖形運(yùn)動(dòng)做得舒服而不別扭,小奇總結(jié)了以下八大技巧:
第一、隨機(jī)-隨機(jī),物理世界中的群體最常存在的一種形態(tài)。無論是位置、大小、角度、運(yùn)動(dòng),隨機(jī)給人目不暇接而非千篇一律的感覺,有利于豐富畫面。
第二、特色轉(zhuǎn)場(chǎng)-MG動(dòng)畫中的轉(zhuǎn)場(chǎng)也是很有特色。最為常用手法之一,以一個(gè)簡(jiǎn)單的圖形運(yùn)動(dòng),加以重復(fù),再利用每個(gè)圖形運(yùn)動(dòng)的速度差、角度差、位置差或者時(shí)間差,來達(dá)到特色十足的轉(zhuǎn)場(chǎng)效果。
第三、彈性-讓運(yùn)動(dòng)的圖形具有彈性,幾乎所有優(yōu)秀的MG作品都會(huì)用到的tips之一。這樣的運(yùn)動(dòng)讓你感覺到柔和的美感,而不是突兀的驟然停止。
第四、動(dòng)畫加速度-在MG動(dòng)畫中,通常要拒絕勻速運(yùn)動(dòng)。勻速運(yùn)動(dòng)在現(xiàn)實(shí)生活中并不多見,相反,我們生活的世界到處都是力的互相作用,因此幾乎所有的運(yùn)動(dòng)都有加速度,速度都是在變化的。因此,請(qǐng)讓運(yùn)動(dòng)的圖形遠(yuǎn)離勻速運(yùn)動(dòng),這是最基礎(chǔ)的。
第五、慣性延遲-物理世界中,有重量的東西就具有慣性。而在MG動(dòng)畫里,我們經(jīng)常利用慣性或延遲來豐富運(yùn)動(dòng)圖形的運(yùn)動(dòng)。例如拖尾運(yùn)動(dòng)。
第六、層次感-在MG動(dòng)畫里,為了增加畫面的細(xì)節(jié)以及豐富畫面使其不顯單調(diào),我們會(huì)給元素添加更多的細(xì)節(jié),或者增加元素的層次。
第七、運(yùn)動(dòng)修飾-在MG動(dòng)畫中,有許多沒有實(shí)際意義但是不可或缺的修飾元素,最為常見的有煙花射線、圓環(huán)線等,這些元素存在的意義就是為了使畫面更加飽滿。運(yùn)動(dòng)修飾幾乎成了MG動(dòng)畫的特征之一。
第八、模擬現(xiàn)實(shí)-一至四所講得都和現(xiàn)實(shí)物理世界有關(guān),但事實(shí)上,除了一至四這四點(diǎn)比較突出的,現(xiàn)實(shí)物理世界還有千萬種運(yùn)動(dòng),這些運(yùn)動(dòng)都可以是優(yōu)秀的MG動(dòng)畫參照模擬的對(duì)象。在AE中二維模擬物理世界,可以使用“牛頓”插件。而現(xiàn)在也有很多人喜歡C4D中做MG動(dòng)畫,以達(dá)到AE無法完成的動(dòng)畫。
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